Леди_Лейн,
Леди_Лейн сказал(а):
Не надо с помощью пластики обходить правило о запрете создания своих персонажей. Внешность (генетика) персонажей тоже является частью игрового процесса.
Жалко, что ты убрала мой ответ byakko по поводу создания персонажа: создать персонажа - это не только слепить мордочку и тело, это еще и выбрать черты характера, вкусы, привычки, голос. А еще и возможность регулировать уровни навыка, баллы счастья и прочее, если мод использовать. Вот в таком случае все видят нарушение запрета на создание героя, тогда как в изменении внешности нет ничего запретного. Нельзя сказать, что пластика=создание персонажа, потому что это разные игровые функции. Не искажай игровых реалий, подменяя одно понятие другим и исходя из своих личных суждений. Ты сама говорила про объективное знание норм и правил, но почему-то теперь, когда все тебе представляют объективное знание игровой возможности, ты упорно стоишь на своей субъективной позиции.
По поводу игрового запрета - так ведь Симс 3 - это ИГРА, династии - это творчество по ИГРЕ. Почему нельзя в этом случае использовать возможности игры? Я помню твою фразу про Великого Максиса, когда мы обсуждали выбор погодных условий. Но это же перебор! Есть жизнь, настоящая, реальная, и есть вещи в этой жизни, которые нельзя изменить. Но есть ИГРА, и в игре можно многое сделать по воле того, кто играет, а не по воле случая или искусственного интеллекта. В том числе пластику. Своим запретом ты подменяешь понятия ИГРА и жизнь. Перебор. Вот и в теме с вопросами написали:
kotishka сказал(а):
Династия - это дневник, в котором основатель (а потом и наследники) живет, "как и мы в нашей повседневной жизни", то есть встречает не красивых людей, попадает в неловкие ситуации, выкручивается из них как-то. До известной степени влияя на них.
Следуя такой логике, надо запретить весь аддон "Сверхъестественное", амброзию, плоды жизни, рыбу смерти, единорогов, воображаемых друзей, волшебных гномов, чудо-растение, джиннов и прочее, чего нет в реальной жизни. Но этого ведь никто, надеюсь, делать не станет, потому что всё это - часть игры. Так почему одну часть можно оставить, хотя она нереальна, а другую - нет. Амброзия регулирует жизнь сима, а ведь оговорено, что продолжительность жизни должна быть стандартной. Значит, амброзия влияет на игровой процесс (ого-го-го, как влияет!), но здесь вмешательство игрока почему-то допустимо. А ведь влияние амброзии больше, чем влияние пластстики: она позволяет прокачать больше навыков, собрать коллекции, сделать кучу всего, что сим мог бы не успеть за 90 дней. Но ее никто не запрещает (если не брать в расчет ограничение "Только вперед").
(А теперь представим на секундочку, что пришел модератор, который считает, что амброзия - это искусственное затягивание жизни, оно упрощает игровой процесс, и запретил ее использовать, м?) Поэтому запрет пластики бессмысленный и несправедливый. Хоть делать ее своему персонажу, хоть персонажу из городка. Чем измененная внешность Рауля или Флоры упростила жизнь Океаны с точки зрения развития семьи Берег-Спаркл? (Magick, простите, ради Бога, что я на вашем примере).
Леди_Лейн, как еще до вас с byakkо донести эту мысль? Давайте не будем подменять понятия разного порядка, называя пластику созданием персонажа. Это всё равно, что сравнивать сладкое и голубое. А введение ограничений на пластику и вовсе абсурдно. Зачем эти 7 дней? Впрочем, про это тебе уже неоднократно говорили и windrose, и Magick.
П.С. Если кто-то из династийцев решает вести дневник сима с установкой на правдоподобность (как, например, ваша покорная слуга), то это не значит, что такой способ единственно верный и все остальные должны поступать так же. Степень правдоподобности и совпадения с реальностью у каждого своя. И отношение к тому, как, когда и каким персонажам делать / не делать пластику, должен решать каждый сам за себя.